《实况足球》PES6 任意球研究

因为PES6的真实性,球员的任意球精度,弧度,射门力量都是需要注意的,而射门的角度又会因为前面3种的变化而变得不同;同一个角度,让AD和雷科巴来射,2个人需要的射门力度又会不一样,所以,以上几种因数直接影响了一个任意球的好坏,掌握好这几种因数,那任意球也会变得不难进了。。。。。。

当然,偶还木有掌握,要不然也不需要用训练模式的任意球来当教程了。。。。什么?比赛时的任意球?N N D,一说这个就是气,我到目前为止,在球门25米以内(不包括两侧)的任意球2只手都数得过来,这电脑要么不犯规,犯规的线米以上或球门两侧,偶不是神,还没那个级别能把25米以内为数不多的几个任意球个个都射进,所以,哎,眼泪哗哗的流啊。

打任意球无论多远,打人缝永远是第一选择,我想只要是关于任意球的教程都会提到,这个我就不说了。。。

关于蓄力,偶习惯一步到位,一般要是连蓄2下力,90%的机率会打飞机,所以建议大家还是1次性蓄力。。。

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